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Bienvenue à bord ! small logo

Nouvelle astuce dans la rubrique "tricks"

Une nouvelle astuce a été ajoutée : elle vous permet d'économiser des entrées sur vos cartes d'interface, grâce à un cablage judicieux de certains switch multi-positions. Par exemple, le switch rotatif de l'EFIS à 8 positions pour la portée du ND peut utiliser seulement 3 entrées, à l'aide de quelques diodes courantes et très bon marché.

IOCARD sdk :

Dans le cadre du developpement de OGX, nous avons eu besoin d'accéder directement aux IOCARDS. Nous avons donc développé un SDK qui permet la connection depuis la plupart des languages comme C, C++, Visual Basic, ...

Si vous êtes intéressés, la doc est ici (en anglais). Vous pouvez nous contacter pour plus de détails.

OGX : OGS 2.00 pour FSX - état d'avancement

OGXUne nouvelle version de OGS pour FSX est presque achevée. Pour pallier à notre manque de temps de développement, nous avons fait appel à des volontaires pour le beta-test. Malheureusement, très peu d'entre vous se sont manifestés, et ceux qui l'on fait n'on contribué à signaler aucun bug (pourtant, il y en a). Nous sommes un peu dépités de ce manque de retour.

Peu être que le freeware n'est pas une si bonne solution que ça. Après tout, rien de tel que de payer son logiciel pour être motivé pour faire des retours ;-), on verra ...

Nouvelles fonctionalités:

- TCAS
- NDB display
- Lissage du mouvement des displays
- ecran ND plus large (90° au lieu de 75°)
- Autopilote mode CWS
- Controle indépendant de la luminosité des écrans

Le SDK est opérationnel, il permet de piloter OGX via la plupart des languages de programmation, et donc d'utiliser n'importe quel hardware. Nous avons également terminé un SDK qui permet de commander directement les IOCARDs (USB expansion et masters, servos, usb keys et prochainement la carte moteurs pas à pas). Nous pourrons donc prochainement proposer notre propre compilateur, très différent de SIOC dans son principe, pour controler le hardware directement depuis nos logiciels.

vue du pfd

OGS 1.20 pour FS9

Avec OGS 1.20, vous pouvez maintenant connecter directement votre matériel, en utilisant les célèbres cartes d'interface IOCARDS.

Dans un souci d'amélioration constante du logiciel, nous avons ajouté de nouvelles fonctionalités et revu un peu le design, pour s'approcher un peu plus de la réalité.

Ceci est possible grâce à votre "feedback", via le forum. Nous remercions tous ceux qui ont fait l'effort de prendre leur plume et de nous laisser leurs commentaires et suggestions.

Nouveau dans la version 1.20 :

- Indicateur d'Angle d' Attaque (AOA).
- Altitudes métriques.
- indicateur FPV (Flight Path Vector).
- Rising Runway.
- Correction de vent - route vraie indiquée dans le ND et le PFD.
- Modification de l'encodage clavier.

Cockpitware : notre activité

Notre but est de rendre disponible pour d'autres notre travail de développement, logiciel et hardware. Notre philosophie est que les fournisseurs d'éléments pour cockpits "maison" tirent un peu sur la ficelle au niveau des prix, ce qui nuit au dévelopement de l'activité. Nous souhaitons comme bien d'autres, fournir des solutions peu couteuses (voire gratuites), afin de participer à la démocratisation de notre hobby.

Le site a démarré le 20 décembre 2006, et se développera peu à peu. Nous commençons avec OGS (PFD+ND+MCP), un logiciel de "Glass Cockpit". Le package final comprendra, en plus du PFD+ND+MCP, un FMC, l'EICAS et un système d'émulation de la logique des systèmes de l'avion, prenant en charge, notamment, le panneau d'overhead.

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